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 标题:PK系统 作者:17173
基本资料
仓库系统 交易系统 聊天系统
排行榜系统 装备物品 社交系统 组队系统
装备武器 装备强化 职业技能 公会系统

  PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的伤害性比武或击杀。《天地传说》的PK系统旨在让侠士们即能体验到竞技的畅快和激烈,同时也避免恶意屠杀等不义之举。


  玩家在《天地传说》中可选的种族为人族与魔族,两者是对立的,所以在玩家创建角色时即要决定成为哪个种族的族民,一旦选定,不能更改,望侠士们三思后决。

  同族PK

  因暂未开放切磋系统,同族间的PK属于恶意PK,将受到惩罚。同族PK开关为F8,玩家需达到30级才能开启。

  善恶值:每位玩家角色的善恶值初始都为0(可在人物栏中的信息中看到),每击杀一位同族玩家将会增加一定的善恶值。


 


  正当防卫:首先攻击同族的玩家名字将变为红褐色,持续3分钟(从最后一次攻击开始刷新计算),此状态只能被受攻击者看到,受攻击者可反击,击杀对方属于正当防卫,不增加善恶值。

  当玩家善恶值达到一定数值,将被认定为叛离种族,角色名称将变为红色,同时受到如下惩罚:

  1、 将受到卫兵攻击,若死亡将掉落行囊中的所有物品,并有极大几率掉落身上的装备;

  2、 不能在任何NPC处购买任务物品;

  3、 同族其他侠士可替天行道击杀红名种族叛徒,善恶值不受任何影响。

  本是同根生,相煎何太急,侠士们理应一致对外,以振兴族群为己任。切莫贪图一时快意,铸成大错,种族叛徒可是会被江湖同道耻笑的。

  异族PK

  人族与魔族间的PK是被允许并倡导的,玩家角色可在任何场合击杀对方种族玩家,击杀后还可获得一定荣誉值。

  荣誉系统:每位玩家角色的荣誉初始值都为0,每击杀一位异族玩家将会增加一定的荣誉值。荣誉值不仅是种族荣耀的体现,同时玩家也可凭荣誉获取相应的种族奖励。

  (荣誉系统暂未开放,后续推出,敬请期待)

 
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